BioShock 2 | |||
Entwickler | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ||
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Publisher | ![]() | ||
Veröffentlichung | Windows, Xbox 360, PlayStation 3:![]() ![]() ![]() Mac OS X: 2012 Nintendo Switch: 29. Mai 2020 | ||
Plattform | Mac OS X, Windows, Xbox 360, PlayStation 3, Nintendo Switch, PlayStation 4 | ||
Spiel-Engine | Unreal Engine 2.5,[1] Havok | ||
Genre | Ego-Shooter | ||
Spielmodus | Einzelspieler, Mehrspieler | ||
Steuerung | Tastatur, Maus; Gamepad | ||
Systemvor- aussetzungen |
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Medium | Blu-ray Disc, DVD-ROM, Download | ||
Aktuelle Version | 1.5.0.019 (PC) | ||
Altersfreigabe |
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PEGI-Inhalts- bewertung |
Gewalt, Schimpfwörter |
BioShock 2 ist ein Ego-Shooter, der von 2K Games im Jahr 2010 für PlayStation 3, Windows und Xbox 360, 2012 für Mac OS X und 2020 für Nintendo Switch veröffentlicht wurde. Die Entwicklung des Titels übernahm 2K Marin, das neugegründete Studio zahlreicher Bioshock-Entwickler in Novato. Wie bei seinem Vorgänger handelt es sich auch bei Bioshock 2 um einen Ego-Shooter mit Elementen aus Survival Horror und Rollenspielen.