BioShock 2

BioShock 2
Entwickler Vereinigte StaatenVereinigte Staaten 2K Marin
China Volksrepublik 2K China
AustralienAustralien 2K Australia
FrankreichFrankreich Arkane Studios
Kanada Digital Extremes (Mehrspieler)
Publisher Vereinigte StaatenVereinigte Staaten 2K Games
Veröffentlichung Windows, Xbox 360, PlayStation 3:
Europa Nordamerika 9. Februar 2010
JapanJapan 4. März 2010
Mac OS X:
2012
Nintendo Switch:
Welt 29. Mai 2020
Plattform Mac OS X, Windows, Xbox 360, PlayStation 3, Nintendo Switch, PlayStation 4
Spiel-Engine Unreal Engine 2.5,[1] Havok
Genre Ego-Shooter
Spielmodus Einzelspieler, Mehrspieler
Steuerung Tastatur, Maus;
Gamepad
Systemvor-
aussetzungen
Medium Blu-ray Disc, DVD-ROM, Download
Aktuelle Version 1.5.0.019 (PC)
Altersfreigabe
USK
USK ab 18
USK ab 18
PEGI
PEGI ab 18
PEGI ab 18
PEGI-Inhalts-
bewertung
Gewalt, Schimpfwörter

BioShock 2 ist ein Ego-Shooter, der von 2K Games im Jahr 2010 für PlayStation 3, Windows und Xbox 360, 2012 für Mac OS X und 2020 für Nintendo Switch veröffentlicht wurde. Die Entwicklung des Titels übernahm 2K Marin, das neugegründete Studio zahlreicher Bioshock-Entwickler in Novato. Wie bei seinem Vorgänger handelt es sich auch bei Bioshock 2 um einen Ego-Shooter mit Elementen aus Survival Horror und Rollenspielen.

  1. Marc Sauter: Bioshock 2 mit Unreal Engine 2.5 im Technik-Test: Veraltete Grafik trifft Atmosphäre. In: PC Games Hardware. 10. Februar 2010, abgerufen am 19. Dezember 2020.

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